Traže se, živi

U vječnoj potrazi za volonterima s viškom vremena i volje za radom, ovoga puta fokusiramo se na tri cjeline za koje nam kronično manjka suradnika: programeri, 3D modelari i (barem jedan) fotograf. Prepoznajete li se u nekoj od njih?

OBJAVLJENO 05/04/2016

Produkcijski web

Sa "samo" dvije godine zakašnjenja, nakon promijenjene četiri web ekipe, ekipa pod Teinim vodstvom može se pohvaliti upogonjenim produkcijskim webom, a mi ekipom sposobnom za izboriti se sa svim budućim web izazovima!

OBJAVLJENO 29/03/2016

Ipak ima labavo!

Dežurni DIR-ov Slack evangelist, Dino Budimilić, uspješno je obavio svoj posao - prosvijetlio nas je. A i potrošili smo sve isprike za ne koristiti Slack.

OBJAVLJENO 25/02/2016

Pokraj Save

Nakon riječkog hrama kulture, na red je došla i suvremenija verzija - ona na zagrebačkoj adresi Prisavlje 3. Zapravo smo tražili prepoznatljivo, veliko i zabavno parkiralište.

OBJAVLJENO 04/01/2016

Duh neorenesanse

Izgradnja Hrvatskog narodnog kazališta Ivana pl. Zajca u Rijeci započela je 1883. godine. Kazalište je otvoreno u listopadu 1885. Toliko je otprilike trebalo i nama za doći od prvotnih kocaka do naslovne slike.

OBJAVLJENO 23/11/2015

Prometno

Fluktuacija osoblja na projektu je puno veća od očekivane. "Nemam vremena", uz tužni smiley na kraju rečenice, vjerojatno najbolje opisuje današnji život. Srećom, kad jedni udare u taj problem, uskoče drugi i vozimo dalje.

OBJAVLJENO 10/11/2015

Otvorene mape u zatvorenoj ladici

Od Dubrovnika do Osijeka preko Rijeke i Zagreba. Tako su nekako igrači prvog dijela definirali koliko bismo zapravo trebali proširiti prostor igre. Naravno, uključno s putem između nabrojenih gradova.

OBJAVLJENO 12/04/2015

Grobnik

Spomenuli smo da nam je rad na virtualnom biciklističkom poligonu "dao neke nove ideje". Osim toga, kad nam je već Grobnik tako blizu, bilo bi svetogrđe izignorirati ga!

OBJAVLJENO 24/03/2015

Zabava na dva kotača

Skrenuli smo, priznajemo. Ali samo zato jer prije nego naučimo trčati moramo naučiti hodati. Zapravo, voziti bicikl.

OBJAVLJENO 24/02/2015

Domaća automobilska industrija

Za igru koja podjednako ovisi o zgradama i automobilima, neprihvatljiv je aktualni omjer modelara zainteresiranih za ta dva područja. Dok "bauštelaca" ne manjka, autima se, skoro smo morali napisati, ne bavi nitko.

OBJAVLJENO 26/06/2014